Despre acest subiect
septembrie · Sesiunea septembrie
Sursa documentelor: Facultatea de Informatică UAIC – subiecte anterioare. Verifică răspunsurile cu baremul după ce rezolvi subiectul.
Se încarcă profesorii disponibili…
Se deschide documentul PDF… Deschide PDF
septembrie · Sesiunea septembrie
Sursa documentelor: Facultatea de Informatică UAIC – subiecte anterioare. Verifică răspunsurile cu baremul după ce rezolvi subiectul.
Text extras automat din documentul original. Pentru formule, tabele, imagini și așezarea răspunsurilor, verifică întotdeauna PDF-ul.
Universitatea Alexandru Ioan Cuza din Ia¸si Admitere - studii de licent¸˘a
Facultatea de Informatic˘a Sesiunea septembrie 2025
Test la INFORMATIC ˘A
Se acord˘a 10 puncte din oficiu. Timpul de lucru este de 3 ore.
SUBIECTUL I (30 de puncte)
Pentru itemul 1, scriet¸i pe foaia de examen litera corespunz˘atoare r˘aspunsului corect.
1. Se consider˘a S5 = {1, 2, 3, 4, 5}, mult, imea primelor cinci numere naturale nenule s, i n un num˘ar natural
din mult, imea S5. Care dintre expresiile C/C++ de mai jos este echivalent˘a cu propozit, ia “n este num˘ar
prim”? (5p.)
A. (n%2 && n!=1) && (n==2)
C. ((n%2) && !(n!=3 || n!=5)) || (n==2)
B. (n%2 || (n/2)%2) && (n!=1)
D. !(n!=2 || n!=3 || n!=5)
Scriet¸i pe foaia de examen r˘aspunsul pentru fiecare dintre
cerint¸ele urm˘atoare.
2. Se consider˘a subprogramul F din dreapta, descris ˆın pseudocod.
Subprogramul primes, te la intrare, ˆın parametrul n, un num˘ar natural
nenul.
a. Ce returneaz˘a apelul F pentru parametrul n = 20250909? (5p.)
b. Care este valoarea maxim˘a, cu cifre distincte, a parametrului de
intrare n astfel ˆıncˆat F(n) s˘a returneze valoarea 15? (5p.)
c. Scriet¸i ˆın pseudocod un subprogram recursiv FRec(n) echivalent
cu F(n), care nu foloses, te instruct, iuni repetitive s, i nici alte
subprograme auxiliare. (5p.)
d. Scriet, i o funct, ie C/C++ care implementeaz˘a subprogramul F
al˘aturat. (10p.)
subprogram F(n)
(n - num˘ar natural nenul)
x ← 0
y ← 1
c^at timp n > 0
dac˘a n%2 = 1 atunci
x ← x + (n%10)*y
y ← y * 10
n ← n/10
returneaz˘a x
SUBIECTUL al II-lea (30 de puncte)
Pentru fiecare dintre itemii 1 ¸si 2, scriet¸i pe foaia de examen litera corespunz˘atoare r˘aspunsului
corect.
1. Un elev trebuie s˘a urce cele 10 trepte ale s, colii sale - la fiecare pas, poate urca o treapt˘a sau dou˘a. ˆIn
cˆate moduri diferite poate s˘a urce cele 10 trepte? (5p.)
A. 45 B. 50 C. 89 D. 104
2. Spunem c˘a un graf este planar dac˘a poate fi desenat pe un plan astfel ˆıncˆat fiecare nod s˘a fie reprezentat
de un punct distinct din plan, fiecare muchie de un segment de dreapt˘a sau o curb˘a ce unes, te punctele
corespunz˘atoare capetelor muchiei, iar reprezent˘arile muchiilor nu se intersecteaz˘a ˆın alte puncte decˆat
capetele muchiilor adiacente. Fie graful G = (V, E), unde V = {1, 2, . . . , 9} iar E = {xy | x, y ∈ {1, 2, 3, 4}}∪
{uv | u, v ∈ {5, 6, 7, 8, 9}}. Care este num˘arul minim de muchii care trebuie eliminate din G, astfel ˆıncˆat el
s˘a devin˘a planar? (5p.)
A. 0 B. 1 C. 2 D. 3
Scriet¸i pe foaia de examen r˘aspunsul pentru fiecare dintre cerint¸ele urm˘atoare.
3. O firm˘a trebuie s˘a construiasc˘a o ret, ea ˆın care s˘a conecteze n calculatoare, numerotate de la 0 la
n − 1. Spunem c˘a dou˘a calculatoare sunt conectate ˆın mod direct, dac˘a sunt legate printr-un cablu de ret, ea,
sau indirect dac˘a exist˘a o succesiune de conexiuni directe care s˘a conduc˘a de la un calculator la cel˘alalt
(conexiunile sunt bidirect, ionale, iar ˆıntre dou˘a calculatoare ar putea exista mai multe conexiuni directe). O
configurat, ie a ret, elei este valid˘a dac˘a exist˘a cel put, in o conexiune direct˘a s, i oricare dou˘a calculatoare sunt
conectate direct sau indirect. O configurat, ie valid˘a este minimal˘a dac˘a, eliminˆand orice conexiune, ea nu
mai este valid˘a. Scriet, i un program care efectueaz˘a urm˘atoarele operat, ii:
a) Cites, te de la tastatur˘a num˘arul n de calculatoare din ret, ea s, i o succesiune de perechi (a, b), cˆat timp
a, b ∈ {0, . . . , n − 1} s, i a 6 = b. Perechile citite de la tastatur˘a reprezint˘a conexiunile directe dintre
calculatoare.b) Afis, eaz˘a ”Da”, dac˘a datele citite formeaz˘a o configurat, ie valid˘a minimal˘a a ret, elei de calculatoare,
altfel ”Nu”.
(10p.)
4. Scriet, i o funct, ie care primes, te la intrare un num˘ar ˆıntreg strict pozitiv n, s, i un tablou (a0, a1, . . . an−1)
de numere ˆıntregi. Funct, ia trebuie s˘a afis, eze valorile unui nou tablou b, cu n elemente, unde bi este primul
element aflat la dreapta lui ai, ˆın tabloul a, care este strict mai mare decˆat ai, sau −1 dac˘a un astfel de
element nu exist˘a. Nu este necesar˘a validarea argumentelor.
Exemplu: Pentru n = 5 s, i a = (2, 1, 2, 4, 3), funct, ia va afis, a b = (4, 2, 4, −1, −1). (10p.)
SUBIECTUL al III-lea (30 de puncte)
Pentru itemul 1, scriet¸i pe foaia de examen litera
corespunz˘atoare r˘aspunsului corect.
1. Fie definit, ia C/C++ din dreapta. Ce valoare va returna
apelul F(3)? (5p.)
A. 3 B. 5 C. 8 D. 13
Scriet¸i pe foaia de examen r˘aspunsul pentru itemul 2.
2. G˘asit, i un num˘ar natural x astfel ˆıncˆat apelul F(x) s˘a
returneze valoarea 6. (5p.)
int F(int x)
{
if (x == 1) {
return 0;
} else if (x % 2 == 0) {
return 1 + F(x / 2);
} else if (x % 4 == 1) {
return 1 + F(5 * x + 3);
} else {
return 1 + F(5 * x + 1);
}
}
Scriet¸i pe foaia de examen r˘aspunsul pentru fiecare dintre cerint¸ele urm˘atoare.
3. Fie a un vector cu n numere naturale pozitive. Vectorul a este indexat de la 0 la n − 1. Asupra
vectorului putem aplica urm˘atoarea operat, ie ?: alegem o pozit, ie i cu 0 ≤ i ≤ n − 2 s, i a[i] ≥ a[i + 1] s, i
sc˘adem din a[i] valoarea a[i + 1]. Aceast˘a operat, ie este echivalent˘a cu instruct, iunea a[i] = a[i] − a[i + 1]
(dac˘a a[i] ≥ a[i + 1]). Scopul este de a transforma vectorul a astfel ˆıncˆat suma a[0] + a[1] + ... + a[n − 2] s˘a
devin˘a 0.
De exemplu, pentru n = 3 s, i a = (6, 9, 3), putem transforma vectorul astfel:
• 6 9 3 (vectorul init, ial, pe care aplic˘am a[1] = a[1] − a[2]);
• 6 6 3 (aplic˘am a[0] = a[0] − a[1]);
• 0 6 3 (aplic˘am a[1] = a[1] − a[2]);
• 0 3 3 (aplic˘am a[1] = a[1] − a[2]);
• 0 0 3 (valorile vectorului final cu suma a[0] + a[1] = 0).
a) Fie n = 4 s, i a = (6, 4, 8, 2). Ce operat, ii ? trebuie aplicate pentru a transforma vectorul ˆın (0, 0, 0, 2)?
Scriet, i valorile din vector dup˘a aplicarea fiec˘arui pas, ca ˆın exemplul de mai sus. (5p.)
b) Dat, i un exemplu de vector cu 3 elemente pentru care nu exist˘a nicio succesiune de operat, ii ? care s˘a
transforme vectorul astfel ˆıncˆat a[0] + a[1] = 0. (5p.)
c) Implementat, i funct, ia makeZero cu declarat, ia de mai jos, care trebuie s˘a aplice operat, ii ? pˆan˘a cˆand
a[0] + a[1] + ... + a[n − 2] = 0. Funct, ia afis, eaz˘a pe ecran valorile din vector dup˘a fiecare operat, ie ?
aplicat˘a. Dac˘a nu exist˘a o succesiune de astfel de operat, ii, atunci se va afis, a Imposibil.
void makeZero(int n, int a[]); (10p.)Universitatea Alexandru Ioan Cuza din Ias, i Admitere – studii de licent, ˘a Facultatea de Informatic˘a Sesiunea septembrie 2025 Proba scris˘a la INFORMATIC ˘A BAREM DE EVALUARE S¸I NOTARE ● Se puncteaz˘a oricare alte modalit˘at¸i de rezolvare corect˘a a cerint¸elor. ● ˆIn cazul ˆın care la o ˆıntrebare cu r˘aspuns scurt (o liter˘a, un num˘ar) pe foaia de examen sunt mai multe r˘aspunsuri (exemplu: ’A’, ’B’; sau: 11, 12), niciunul dintre ele nu se puncteaz˘a. ● ˆIn cazul ˆın care la o ˆıntrebare cu r˘aspuns scurt (o liter˘a, un num˘ar) r˘aspunsul nu este clar (exemplu: se scrie un caracter similar s, i cu ’a’ s, i cu ’d’, sau o cifr˘a similar˘a s, i cu ’1’ s, i cu ’7’), r˘aspunsul nu se puncteaz˘a. ● Se acord˘a 10 puncte din oficiu. Nota final˘a se calculeaz˘a prin ˆımp˘art¸irea punctajului total acordat pentru lucrare la 10. ☀ ˆIn cazul ˆın care r˘aspunsul final la o ˆıntrebare care nu necesit˘a justificare nu este corect dar exist˘a justific˘ari part¸ial corecte, punctajul se calculeaz˘a conform baremului afi¸sat. SUBIECTUL I (30 de puncte) 1. R˘aspuns corect: B 5p. 2. a. Returneaz˘a 599. 5p. ☀ (dac˘a r˘aspunsul nu este corect) descrierea calculului 3p. b. R˘aspunsul este 8642150. 5p. ☀ (dac˘a r˘aspunsul nu este corect) descrierea calculului ¸si a rat¸ionamentului 3p. c. R˘aspuns corect. 5p. ☀ (dac˘a r˘aspunsul nu este corect) scrierea unui subprogram recursiv 1p. testarea cazului de baza 1p. apelul recursiv 2p. d. Pentru funct, ia C/C++ corect˘a 10p. ☀ dac˘a r˘aspunsul nu este corect: 1. definirea unei funct, ii cu numele F 1p. 2. declararea unui parametru n de tip num˘ar ˆıntreg 1p. 3. declararea faptului c˘a funct, ia ˆıntoarce un num˘ar ˆıntreg 1p. 4. declararea variabilelor locale x, y 1p. 5. init, ializarea celor dou˘a variable 1p. 6. implementarea unei structuri repetitive while 1p. 7. implementarea condit, iei de oprire pentru while 1p. 8. implementarea corpului instruct, iunii while 1p. 9. returnarea valorii din variabila x 1p.
SUBIECTUL al II-lea (30 de puncte) 1. R˘aspuns corect: C (89) 5p. ☀ dac˘a r˘aspunsul nu este corect: 1. descrierea unui mod de calcul recursiv 2p. 2. formula s, irului lui Fibonacci F (n) = F (n − 1) + F (n − 2) 2p. 2. R˘aspuns corect: B (1) 5p. ☀ dac˘a r˘aspunsul nu este corect: 1. reprezentarea planar˘a a grafului K4 2p. 2. reprezentarea planar˘a a grafului K5 din care elimin˘am o muchie 2p. 3. R˘aspuns corect 10p. dac˘a r˘aspunsul nu este corect, punctaj part, ial pentru: 1. declararea unei structuri de date pentru reprezentarea ret, elei 1p. 2. citirea datelor de intrare 1p. 3. implementarea condit, iei de oprire 1p. 4. determinarea faptului c˘a ret, eaua este conex˘a 4p. 5. determinarea condit, iei de minimalitate (num˘arul de conexiuni directe = num˘arul de calculatorare - 1) 3p. 4. R˘aspuns corect 10p. dac˘a r˘aspunsul nu este corect, punctaj part, ial pentru: 1. declararea funct, iei 1p. 2. ˆın mod alternativ: ● parcurgerea tabloului de la dreapta la stˆanga s, i utilizarea unei stive monotonice 5p. ● parcurgerea repetat˘a a tabloului de la stˆanga la dreapta 5p. 3. construirea tabloului b 3p. 4. afis, area rezultatului 1p. SUBIECTUL al III-lea (30 de puncte) 1. R˘aspuns corect: B (5) 5p. ☀ (dac˘a r˘aspunsul nu este corect) descrierea calculului 3p. 2. R˘aspuns corect (6 sau 64) 5p. (dac˘a r˘aspunsul nu este corect) observarea faptului c˘a este necesar un pas ˆın plus fat, ˘a de itemul anterior 3p. 3. a. R˘aspuns corect (de exemplu, (6 4 8 2) (vectorul init, ial pe care se aplic˘a a[2] = a[2] − a[3]), (6 4 6 2) (a[2] = a[2] - a[3]), (6 4 4 2), (2 4 4 2), (2 4 2 2), (2 2 2 2), (0 2 2 2), (0 0 2 2), (0 0 0 2)). 5p. aplicarea corect˘a a mai multor operat, ii valide 3p. b. Orice r˘aspuns corect, de exemplu a = (1, 2, 3). 5p. Observat, ie: problema are solut, ie dac˘a s, i numai dac˘a pentru orice i ∈ [0, n − 2], elemntul a[i] este multiplu de a[n − 1]. c. Implementare corect˘a. 10p. 1. c˘autarea unei pozit, ii ˆın intervalul corect 2p. 2. testarea validit˘at, ii aplic˘arii operat, iei la o anumit˘a pozit, ie 2p. 3. evitarea atribuirii valorii 0 unei pozit, ii cu elemente ne-nule ˆın stˆanga 2p. 4. detectarea cazului ˆın care rezultatul este Imposibil 2p. 5. afis, area elementelor vectorului ˆın ordine, dup˘a aplicarea opreat, iilor 2p.
Răspunsuri directe
Pagina prezintă examen de admitere din 2025 pentru Informatică, la Facultatea de Informatică. Documentul este etichetat după instituție, facultate, program și tipul probei folosind inventarul public verificat. Consultă metodologia actuală a instituției pentru condițiile examenului viitor.
Da. Pagina include baremul sau răspunsurile publice asociate acestui subiect, afișate separat ori în același document atunci când sursa le publică împreună. Verifică fiecare rezolvare după ce ai terminat varianta și urmărește exact criteriile de punctare indicate de instituție.
Rezolvă documentul fără ajutor și respectă timpul prevăzut de metodologia examenului. Corectează cu baremul disponibil, marchează capitolele unde ai pierdut puncte și repetă exerciții similare. Compară apoi cu alte probe din aceeași facultate și confirmă programa curentă pe site-ul oficial al instituției.
Glisează pentru a vedea profesorii
Sunt profesor de Informatica-Matematica si Trainer IT, cu experienta de lucru cu elevi/studenti de aproximativ 15 ani. Am absolvit Facultatea de Cibernetica din cadrul Academiei de Studii Economice, olimpica la Informatica, ofer meditatii orice nivel, pentru C/C++, Adobe Illustrator, Python, PHP, SQL, lucrul in diferite medii (ex. APEX etc) cat si pregatire pentru ECDL. Sedintele de meditatii le tin in format online (prin intermediul unor metode usor de inteles, care simuleaza sedinta de meditatii clasica). Pot oferi ajutor si pentru pregatire de examene nationale, Bacalaureat, admiteri, corectari teme. O ședință poate fi de o oră, o oră și 30 de minute sau 2 ore. Ofer meditații individuale sau în grupe de câte 2-5 elevi.
Sunt profesor de Informatica-Matematica si Trainer IT, cu experienta de lucru cu elevi/studenti de aproximativ 15 ani. Am absolvit Facultatea de Cibernetica din cadrul Academiei de Studii Economice, olimpica la Informatica, ofer meditatii orice nivel, pentru C/C++, Adobe Illustrator, Python, PHP, SQL, lucrul in diferite medii (ex. APEX etc) cat si pregatire pentru ECDL. Sedintele de meditatii le tin in format online (prin intermediul unor metode usor de inteles, care simuleaza sedinta de meditatii clasica). Pot oferi ajutor si pentru pregatire de examene nationale, Bacalaureat, admiteri, corectari teme. O ședință poate fi de o oră, o oră și 30 de minute sau 2 ore. Ofer meditații individuale sau în grupe de câte 2-5 elevi.
Preț
230 lei / 90 min
💻 De ce să colaborăm? Sunt mentor de informatică pentru gimnaziu și liceu, cu o experiență de peste 4 ani și mai mult de 200 de tineri ghidați cu succes în universul programării. Având o formare solidă în matematică și informatică, pun accent pe o predare intuitivă, logică și vizuală. Nu ne limităm la teorie: descompun fiecare concept în pași simpli, astfel încât elevul să înțeleagă exact de ce funcționează un cod și să capete autonomie în fața problemelor. 🧠 Cum lucrez cu elevii? Studiile mele în psihologia copilului mă ajută să mă sincronizez cu ritmul și stilul de învățare al fiecărui cursant. Îmi propun să mențin un climat relaxat și constructiv, eliminând teama de greșeală și transformând scrierea de cod într-o activitate creativă și plăcută. 🎓 Metodologie modernă Participarea constantă la cursuri de specialitate îmi oferă instrumente didactice actualizate, care facilitează predarea eficientă a algoritmilor și a structurilor de date, construind în același timp o relație bazată pe deschidere și încredere. 🏆 Performanțe și rezultate Cea mai mică notă obținută de elevii mei la Bacalaureat (la proba de Informatică): 8,80 Bilanțul pentru 2025: 2 note de 10 curate la Bacalaureat (Informatică) și o rată de promovabilitate excelentă, mulți elevi reușind să își depășească propriile așteptări. 👨🏫 Cine sunt eu? ✍️ Scriu frecvent articole și probleme de specialitate pentru reviste dedicate. Mă descriu ca o persoană calmă, extrem de răbdătoare și empatică. Știu cum să transform noțiuni abstracte – cum ar fi vectorii, matricile sau recursivitatea – în concepte prietenoase, ușor de asimilat. 💡 Cred cu tărie că informatica se înțelege prin exercițiu și înțelegere logică, nu prin memorare mecanică. Ajut fiecare elev să își descopere potențialul și să capete încredere deplină în forțele proprii. 📚 Cum se desfășoară pregătirea? Toate ședințele sunt exclusiv 1 la 1 (individuale). 💻 Întâlnirile au loc online, într-un mediu interactiv optimizat pentru partajarea ecranului și scriere de cod în timp real. Structura unei ședințe tip: Debriefing: Analiza temei anterioare și clarificarea oricăror neclarități. Predare interactivă: Noțiuni noi explicate pas cu pas, însoțite de exemple practice și vizuale direct în mediul de lucru. Sesiune practică: Rezolvarea împreună de probleme, analizarea erorilor de cod (debugging) și exersarea logicii algoritmice. Temă personalizată: Set de aplicații croite exact pe nivelul și ritmul elevului.
„Nu mă învață doar să scriu cod, ci să gândesc ca un programator. Când greșesc, nu îmi dă direct rezolvarea, ci mă ghidează cu răbdare să îmi găsesc singur eroarea. Asta m-a ajutat enorm să devin mult mai sigur pe mine la problemele grele.”Munteanu M.
💻 De ce să colaborăm? Sunt mentor de informatică pentru gimnaziu și liceu, cu o experiență de peste 4 ani și mai mult de 200 de tineri ghidați cu succes în universul programării. Având o formare solidă în matematică și informatică, pun accent pe o predare intuitivă, logică și vizuală. Nu ne limităm la teorie: descompun fiecare concept în pași simpli, astfel încât elevul să înțeleagă exact de ce funcționează un cod și să capete autonomie în fața problemelor. 🧠 Cum lucrez cu elevii? Studiile mele în psihologia copilului mă ajută să mă sincronizez cu ritmul și stilul de învățare al fiecărui cursant. Îmi propun să mențin un climat relaxat și constructiv, eliminând teama de greșeală și transformând scrierea de cod într-o activitate creativă și plăcută. 🎓 Metodologie modernă Participarea constantă la cursuri de specialitate îmi oferă instrumente didactice actualizate, care facilitează predarea eficientă a algoritmilor și a structurilor de date, construind în același timp o relație bazată pe deschidere și încredere. 🏆 Performanțe și rezultate Cea mai mică notă obținută de elevii mei la Bacalaureat (la proba de Informatică): 8,80 Bilanțul pentru 2025: 2 note de 10 curate la Bacalaureat (Informatică) și o rată de promovabilitate excelentă, mulți elevi reușind să își depășească propriile așteptări. 👨🏫 Cine sunt eu? ✍️ Scriu frecvent articole și probleme de specialitate pentru reviste dedicate. Mă descriu ca o persoană calmă, extrem de răbdătoare și empatică. Știu cum să transform noțiuni abstracte – cum ar fi vectorii, matricile sau recursivitatea – în concepte prietenoase, ușor de asimilat. 💡 Cred cu tărie că informatica se înțelege prin exercițiu și înțelegere logică, nu prin memorare mecanică. Ajut fiecare elev să își descopere potențialul și să capete încredere deplină în forțele proprii. 📚 Cum se desfășoară pregătirea? Toate ședințele sunt exclusiv 1 la 1 (individuale). 💻 Întâlnirile au loc online, într-un mediu interactiv optimizat pentru partajarea ecranului și scriere de cod în timp real. Structura unei ședințe tip: Debriefing: Analiza temei anterioare și clarificarea oricăror neclarități. Predare interactivă: Noțiuni noi explicate pas cu pas, însoțite de exemple practice și vizuale direct în mediul de lucru. Sesiune practică: Rezolvarea împreună de probleme, analizarea erorilor de cod (debugging) și exersarea logicii algoritmice. Temă personalizată: Set de aplicații croite exact pe nivelul și ritmul elevului.
„Nu mă învață doar să scriu cod, ci să gândesc ca un programator. Când greșesc, nu îmi dă direct rezolvarea, ci mă ghidează cu răbdare să îmi găsesc singur eroarea. Asta m-a ajutat enorm să devin mult mai sigur pe mine la problemele grele.”
Preț
150 lei / 2 h
Ofer meditații tuturor elevilor și studenților care își doresc să învețe informatică, și să se perfecționeze pentru a obține o notă cât mai mare la Bacalaureat, dar și pentru studenții care întâmpină probleme la susținerea examenelor universitare. Lucrez cu elevi de orice nivel și adaptez stilul în funcție de nevoile fiecăruia. Datorită faptului că diferența de vârstă mică dintre mine și elevii mei, orele de pregătire se desfășoară într-o atmosferă relaxată, lucru care le permite elevilor să fie mai deschiși la a pune întrebări și astfel, asimilează mult mai ușor cunoștințele. Pentru mai multe detalii, vă rog să mă contactați.
„profesorul este bun, intelegator,si te ajuta sa intelegi indiferent de nivelul la care esti, fie ca e lectie noua sau o recapitulare ,stie sa te tina prins in ora, sincer nu cred ca exista profesor sa ma faca sa imi placa sa invat pana am dat de el, ma bucur ca imi este meditator si recomand cu toata increderea!!”Floris Daniel T.
Ofer meditații tuturor elevilor și studenților care își doresc să învețe informatică, și să se perfecționeze pentru a obține o notă cât mai mare la Bacalaureat, dar și pentru studenții care întâmpină probleme la susținerea examenelor universitare. Lucrez cu elevi de orice nivel și adaptez stilul în funcție de nevoile fiecăruia. Datorită faptului că diferența de vârstă mică dintre mine și elevii mei, orele de pregătire se desfășoară într-o atmosferă relaxată, lucru care le permite elevilor să fie mai deschiși la a pune întrebări și astfel, asimilează mult mai ușor cunoștințele. Pentru mai multe detalii, vă rog să mă contactați.
„profesorul este bun, intelegator,si te ajuta sa intelegi indiferent de nivelul la care esti, fie ca e lectie noua sau o recapitulare ,stie sa te tina prins in ora, sincer nu cred ca exista profesor sa ma faca sa imi placa sa invat pana am dat de el, ma bucur ca imi este meditator si recomand cu toata increderea!!”
Preț
100 lei / 2 h